FANDOM


Jak już dawno zapowiadałem, wprowadzam konkretne zasady dotyczące broni palnej. Dużo tego nie będzie.

Zasady te nabierają mocy od XVII odsłony. Do tego czasu gramy na wcześniejszych ustaleniach.

Aby dana postać umiała posługiwać się bronią palną, nie musi mieć na to specjalnej zgody mistrza gry. Istnieją jednak dwa warunki, które musi spełnić:

  • Po pierwsze, musi to pasować do jego konceptu postaci. Nie żartujmy sobie, że jakiś wsiok z lasu, niziołek czy też duchowny będzie wiedział jak naładować i przygotować broń do strzału. Owszem, nacisnąć za spust może każdy, ale raczej nikt nie chodzi z przygotowaną wcześniej bronią. Jeżeli ktoś komuś broń przygotuje, to oczywiście można jej użyć.
  • Po drugie, jego postać musi być opisana na naszej Wiki.

W grze akceptowana jest broń palna, która albo wywołuje huk (słyszalny dla wszystkich), albo strzela (bezpiecznym pociskiem). W obu przypadkach rekwizyt ma być sprawdzony i bezpieczny. Co do broni wywołującej hałas, użycie jej traktowane jest na zasadach rzucania czarów, więc cel jest oceniającym efekt.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.